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    ゲーム

    oct
    1: 風吹けば名無し 2018/07/13(金) 02:33:22.71 ID:G/m2seQSH
    何様のつもりやねん高すぎやろボケ
    ※前スレ
    【悲報】switch期待の新人ソフト「オクトパストラベラー」さん、7500円もする
    http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1531416460/

    【switch「オクトパストラベラー」さん、7501円もする】の続きを読む

    oct
    1: 風吹けば名無し 2018/07/10(火) 23:19:19.57 ID:88/UY7s40
    オクトパストラベラー レビュー

    twinfinite
    私は今1週間以上にわたって、今作を体験したのだが
    これほど心を奪われたJRPGは他にないと断言できる程だ。

    IGN
    「『オクトパストラベラー』は古き良き時代のRPGを多くの工夫によって現代向けへと昇華させた。後に語り継がれる作品になることは間違いない。」

    4gamer
    「こういうRPGが遊びたかった!と思わせる仕上がり」

    Appbank
    久々に、徹夜をして遊びたいゲームに出会いました。
    「神ゲー」として自信をもっておすすめできる1本

    【スクエニさん、いまさらドット絵のゲームを出した結果ww】の続きを読む

    no title



    1: 名無しさん@涙目です。(アラビア) [ヌコ] 2018/06/29(金) 20:08:13.59 ID:a/vad+0C0● BE:324064431-2BP(2000)
    2022年までにテレビゲームは全てデジタル版からの収益で成り立つようになるだろう


    'High Likelihood' That Video Game Revenue Will Be 100% Digital by 2022, Says Piper Jaffray
    By Alessio Palumbo
    https://wccftech.com/video-game-revenue-100-digital-by-2022/

    https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2018/06/digital_games.jpg


    海外アナリストのMichael J. Olson氏らが、市場予測レポートを発表。
    その中でOlson氏は「2022年までにテレビゲームの収益は
    ほぼすべてデジタル版の売上で成り立つようになる可能性が濃厚」
    と予測していることが判った。


    市場アナリストによると

    ・デジタル版はディスク版に比べて、パブリッシャーの
     マージン(利幅)が劇的に大きい

    ・テレビゲームは今後数年でほぼ100%デジタルに移行する、
     と我々は確信している。具体的にいつになるかは難しい部分だが、
     2022年が現実的なところだと思う

    ・ディスク版で成り立つ市場の規模は一年で
     10ポイント下落している

    【街のゲーム屋さん、2022年に全滅へ 原因はデジタル版】の続きを読む

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